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【Unity】ゲームの時間を操作するUnityでゲームの時間を操作するにはTime.timeScaleを使用します。 Time.timeScale = 0;とすればゲームを停止することができますし、Time.timeScale = 2.0f;とすれば2倍速...
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【Unity】インスペクターでスライダーを使うUnityではクラスのプロパティをインスペクターから入力することができます。 この時、入力にスライダーを設定すると手軽に数値を変更することができて便利です。 このようにスライダーを動かすことで値を変更することができます。...
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【Unity】テキストに独自のフォントを使用するUnityのUIでテキストを配置した時、デフォルトではフォントにArialが設定されています。 このフォントを独自のフォントに変更する方法を解説します。 ここではRounded M+というフォントを使用します。 (Rou...
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【Unity2D】物体に弾性を持たせて跳ねるようにする前回までの記事で、物体を落下させて衝突させることができました。 準備 まず画面上に円と四角のスプライトを配置します。 それぞれにRigidBody2Dコンポーネントを追加します。ここまでが先日の記事の内容です。手順に関し...
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プログラムの動作確認を手軽に行えるサイトの紹介紹介するのはpaiza.IOというサイトです。 paiza.IO コードの実行結果を手軽に確認できる オンライン上でプログラムを実行することができ、簡単なテストを行うには有用なサイトです。 多種多様な言語に対応しており、...