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【Unity2D】物体を重力で落下させる物体を落下させる スプライトを重力で落下させる処理もUnityでは簡単に実装できます。 ここでは物理処理を行うようにしたスプライトを物体と呼ぶことにします。 物体同士を衝突させることもできるのですが、それは...
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久しぶりの投稿とWordPressテーマの変更長らくこのブログも放置してしまっていました。 プログラミングからも離れがちだったのですが、最近またプログラミング熱が出てきており、久しぶりにJavaScriptなども触っております。 JavaScriptも...
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Cocos2d-x V3.7公式サイトでCocos2d-xのV3.7がダウンロードできるようになっていました。でも、まだCocos FrameworkのV3.7はダウンロードできる状態ではありませんでした。中国語サイトではCocosのバージョンがV...
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Cocos Code IDE 2.0 betaで既存のプロジェクトをインポートしてみたCocos Code IDEのバージョン1.2でスマホゲームを作っているのですが、既存プロジェクトをCocos Code IDEのバージョン2.0betaでインポートをしてみました。 基本的に忘れないように自分用のメモ書...
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Cocos Code IDEのバージョン2.0を使ってみました今現在私はCoos2dxとCocos Code IDEを使ってスマホアプリを作っているのですが、このCocos Code IDEはEclipseベースでバージョン1.2になって落ち着いたなって思ってたら先日バージョン2....
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Cocos2d-xのv3.4がリリースされましたCocos2d-xのv3.4がリリースされました。 あれ?ついこの間V3.3がFinalで出たと思ったのに、早いです・・・ なにが変わったかは公式のこちらのページをご覧ください。Latest Stable Version...
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Cocos Code IDEとLua言語でブロック崩しを作ってみるCocos Code IDEとLua言語でブロック崩しを作ってみる、をQiitaに投稿しました。 Lua言語でCode IDEを使ってCocos2d-xでゲームを作る情報が少ないので、ゲーム作りの参考にしてみてください。
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Cocos Code IDEとLua言語でブロック崩しを作るCocos Code IDEでブロック崩しを作る。 Cocos Code IDE RC2が公開されましたね。 Cocos Code IDEはこちらから なかなか良く出来ていて、使い勝手が良いです。Eclipseベースなの...
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Cocos Code IDEでLua。エラーが解消できなくて少しハマった事。Cocos Code IDEとLuaでスマートフォンのゲームを作ろうとしている方、どのくらいいるのでしょうかね? まだCocos Code IDEが新しくてバージョンもRC2なので少ないのかな? でもC++よりLuaの方...
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Stinger3のテーマをいじってみましたWordPressのStingerテーマをカスタマイズ このブログはStinger3というテーマを使わせて頂いているのですが、初期状態ではオリジナル性がないので、テーマを少しいじってみました。 とりあえず目標は本日中に作...