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タグ: Unity2D
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【Unity2D】物体をすり抜けないようにする
2020.02.20
Unity
Unity2DではRigidbody2Dコンポーネントを利用することで、重力に従って落下させたり、物体同士の衝突処理を行うことができます。 しかし初期状態では、物体の速さが増したときに他の物体をすり抜けることがあります。...
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